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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...译为物理二、自定义物理引擎的流程2.1 选择并获取三方的物理引擎2.2 适配三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎三、使用自定义物理引擎自定义物理引擎 一、理解内置的物理引擎 1.1 内置物理引擎对应了哪...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...模板(openDataContext目录里的文件),推荐使用一个轻量的三方Canvas引擎解决这个需求。开发者可以使用此引擎制作自定义的好友排行榜,然后替换掉openDataContext目录下对应文件里的代码即可。 发布后,在“微信开发者工具”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

3. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...保留了构建为原生包工程的方案,让开发者更自由的接入三方的SDK以及扩展。 一、安装构建发布的环境 在构建发布Android之前,我们需要先添加Android的发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块选项, (图1-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

4. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

引用三方JS模块一、使用命令引入三方模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

5. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...理不仅仅完善了物理组件的功能,还彻底满足了自由接入三方的物理的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Ca...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

6. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...成部分,它使开发者能够通过添加和使用引擎资源商店的三方插件,或自定义插件来极大地扩展和增强IDE的核心功能。这种扩展性不仅允许开发者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发效率和代码质量。插件可以涵盖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

7. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...码地址。用户长按可以识别。这里生成二维码,我们借助三方的js类生成二维码。类代码可以再GitHub上下载,这里用的是这个地址。 新建个项目,把下载的qrcode.js添加到index.html中。qrcode的api请参考地址。具体的逻辑代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910