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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 模型与动画导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画导入使用 LayaAir支持模型后缀为fbx与gltf,支持导入3D动画为骨骼蒙皮动画与刚体动画 一、骨骼...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创建2D入门示例“混合3D”示例。 首先,利用LayaAir引擎中RenderTexture可以很方便实现这个功能。渲染纹理(RenderTexture)是在运行时不断更新渲染一种特殊类型纹理 。渲染纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...以直接使用代码或者直接将预制体拖入场景中,在LayaAir示例中,可以看到加载大量烘焙后动画,效率有大幅提高,如图2-8所示, 预烘焙骨骼动画示例:https://layaair.com/3.x/demo/?category=3D&group=8&name=6 有时,开发者烘焙后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

... 2.1.2 球形天空 是一个球形模型及一张对应贴图构成。示例中用到是一张球形模型对应贴图,如图2-6 (图2-6) 基本上用到纹理和颜色后,配置好天空盒材质,就可以为我们场景添加好天空效果 (动图2-7) 运行3D-RPG项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...1维。 在LayaAir引擎中,针对2维、3维、4维向量封装方法示例分别为: Vector2(1, 2) 、Vector3(1, 1, 3)、Vector4(1, 2, 3, 0.5) 。然而LayaAir引擎封装Vector方法,不仅可以作为向量使用,还可以用于顶点坐标位置,或者表达颜色时候使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014