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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...rame Time、各阶段耗时、DrawCall、几何量、GPU 显存、加载与脚本等)持续呈现在屏幕上,目的是: 把“感觉卡”变成“能定位、能对比、能验证的数字”。 它是性能调试的第一现场:用于快速判断瓶颈方向、指导优化决策,并验...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...次 图7-1 场景截图 图7-2 Stat面板 7.2 使用示例 该示例使用脚本实现了一个基于节点的材质合批功能,主要通过为多个 3D 节点分配共享的材质和网格,并利用自定义的 UniformBuffer 来优化渲染性能。 脚本代码如下: const { regClass, prop...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...参考文档《项目入口说明》。 开发者可以专门设置一个脚本,用于初始化和配置性能分析工具。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property(Number) public projectId: number = 23; private perfMain: LayaPerf = ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...于特定的渲染需求,或者在LayaAir中手动编辑法线或使用脚本计算法线。否则,意味着在渲染时,将没有法线数据可用,可能会导致不正确的光照视觉效果。 3.3.2 法线计算模式normal Calculate Mode 法线计算模式有非加权unweight与面积...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... 二、使用动态图集 2.1 创建管理器 使用动态图集需要在脚本中实例化DynamicAtlasManager对象: //接口 constructor(config?: Partial<DynamicAtlasConfig>, autoReplace: boolean = true) 参数说明: config是创建动态图集需要的配置参数,各项参数内容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131