大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...当前层的动画不会播放,1则会播放,0-1之间会采用类似融合的情况来播放动画,比如之前说的边移动边射击的情况,如果设置为0.5则射击动画播放时手部只会抬到脖子附近。 通过代码,我们可以获得想要的图层,需要使用Animato...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...作后,开始执行动画烘焙。 动画烘焙的动画不支持动画融合。 在节点名字“DanDing”的目录下会生成动画烘焙后的数据文件。 注意:生成数据文件的目录名是节点的名字 我们来看看都生成了什么数据文件,如图2-7所示 (图2-7)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...下AI问答的主要使用场景,体现了人工智能在不同层面的融合方式与应用深度。 其中,开发环境内置型将在后续章节中单独介绍;API调用型由于更偏向企业集成与系统开发,不太适用于个人开发者,这里暂不展开。 网页问答型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
... 3.1.1 代码使用 环境光颜色AmbientColor,是对材质进行颜色融合染色,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置Scene3D场景的AmbientColor,那么LayaAir3.0会默认使环境光来源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...数据驱动实体行为。 在LayaAir引擎中,组件和系统的职责融合在组件脚本(即继承自 Laya.Script 的类)中体现: 组件部分:通过类中的属性字段或访问器承担组件的数据职责,通常使用 @property() 装饰器标记这些字段,将其暴露到I...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 表示 Animator 更新耗时(ms)。统计范围为 Animator 在更新/融合/事件脚本等流程中的总耗时。 典型用途:当同屏角色/怪物数量增加导致卡顿时,这项经常是“脚本之外”的重要 CPU 消耗点。若该项高,通常需要降低动画更新频率...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128