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...代码创建Panel组件面板容器组件(Panel) Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。Panel的详细属性可以查看API。 一、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...围绕着变换进行的一些用法:例如世界矩阵、投影矩阵、裁剪空间,UV变换等等,在LayaAir的.glsl头文件中存在了这样一些用法,如下: getWorldMatrix() 返回一个mat4类型的世界矩阵( ) ,模型空间坐标 * 世界矩阵 = 世界空间坐标。[ Spr...
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...效。 剪裁平面是与摄像机视野方向垂直的平面。通过近裁剪面与远裁剪面两个子参数来设置摄像机渲染的范围,超出范围的部分不会被渲染显示,犹如被剪裁掉的效果。 Near Plane是近裁面,是指离摄像机视野方向最近的剪裁面,...
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... 网格渲染器的最大形变数量。默认值为32。 是否使用BVH裁剪 是否使用BVH裁剪;开启后,可以设置:一个BVH节点最大的cell数(超过这个数会分离—)、最大BVH节点的大小、最小cellbuild数(如果小于这个数,不会BVH构建)。 1.3 项...
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...幂限制,则生成的图集图片宽高将会是2的整次幂。 勾选裁剪图片周边空白,生成图集的图片将会更加密集一些。 点击制作按钮,如图2-8所示,选择图集文件存放的路径,并对图集文件进行命名,然后点击保存。 (图2-8) 图集...
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...ider是纵向滑动条。 List可显示项目列表。 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。 Tree组件用来显示树状结构。 Tab组件用于定义选项卡按钮组。 ViewStack主要用于多页面视图切换。 HScrollBar是一个水平...
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...滑动等。 Render Mode:渲染模式。OPAQUE(不透明)、CUTOUT(裁剪)、TRANSPARENT(透明)、ADDTIVE(效果叠加)、ALPHABLENDED(透明度混合)。 Cull:剔除模式。Off(不剔除)、Front(剔除正面,只显示背面)、Back(剔除背面,只显示正...
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...明,滚动与隐藏不同,它并没有把超出文本框的文字进行裁剪。 2. 代码创建Text 有时,不想让Text节点一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚...
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...果勾选,则生成的图集图片会自动把原始图片中空白区域裁剪掉。默认是是勾选状态,不要去掉。 纹理格式: png32为默认格式,此格式支持透明度和更多的颜色;png24,无透明度;纹理压缩参考文档《纹理压缩》。 第三步:发...
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... fs.readFileSync(....) } } TestSceneScript.ts这个文件会在发布中被裁剪,因为它没有被Laya.Script直接引用。 2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI...
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