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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

弹窗视图组件(Dialog)一、通过LayaAir IDE创建Dialog1.1 创建Dialog1.2 Dialog属性介绍1.3 脚本控制Dialog二、通过代码创建Dialog弹窗视图组件(Dialog) Dialog是弹窗视图组件,主要用于弹窗面板。 一、通过LayaAir IDE创建Dialog 1.1 创建Dialog ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...详解一、什么是UI组件1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件二、UI组件的创建2.1 直接使用组件2.2 右键菜单2.3 通过组件资源命名规则,直接被IDE识别2.4 容器组件的创建与解除三、相对布局UI组件详解 Author: Charley UI组件是2D编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. LOD组 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...为0.4,则当摄像机回拉得足够远,使得游戏对象的高度占视图的40%时,LOD0就会激活。 在上图中Mincull Rate的比值在图像中表现为绿色线的长度与黄色线长度的比值,通常情况为一个0.0到1.0的浮点小数 2.3 Renders 图2-5 Renders渲染器实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308

4. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...窗交互 当处于Scene2D节点或2D预制体节点时,会启动2D场景视图窗口。当前支持以下快捷键: 功能说明 操作 平移视图舞台 中键长按拖拽、右键长按拖拽 上下滚动视窗内容 鼠标滚轮 缩放视窗内容 Ctrl + 鼠标滚轮 效果如动图2-1所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

... Tab组件用于定义选项卡按钮组。 ViewStack主要用于多页面视图切换。 HScrollBar是一个水平方向滚动条组件 VScrollBar是一个垂直方向滚动条组件。 ColorPicker显示包含多个颜色样本的列表。 Dialog主要用于弹窗面板。 OpenDataContextView是开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 开放数据域组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...添加。 (图1-1) 将OpenDataContextView组件添加到场景编辑的视图区后,属性面板中OpenDataContextView组件的专属属性如下图所示: (图1-2) 它只有FPS一个属性,表示sharedCanvas(主域和开放数据域都可以访问的一个离屏画布,详见这里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 音频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...) 1.2 属性介绍 在IDE中,将SoundNode节点添加到场景编辑的视图区后,属性面板中SoundNode的专属属性如下图所示: (图1-2) 下面分别对这些属性进行介绍: 属性名称 属性说明 Source 添加音频文件源 IsMusic 是否为背景音乐。勾选后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 视频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...) 1.2 属性介绍 在IDE中,将VideoNode节点添加到场景编辑的视图区后,属性面板中VideoNode的专属属性如下图所示: (图1-2) 它只有一个Source属性,将视频文件添加到Source中即可。 1.3 脚本控制VideoNode 在1.2节中,将视频文件添加到S...

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9. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...米……等) 1.2 2D引擎 2D精灵(2D基础显示对象与容器) 2D视图(视窗、弹窗) 2D动画(图集动画、逐帧动画、缓动动画、时间轴动画、龙骨动画、spine动画) 2D文本(基础文本、HTML文本、BitmapFont位图字体) 2D UI组件(图像、按...

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10. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

... 1.2 属性介绍 在IDE中,我们将Text组件添加到场景编辑的视图区后,属性面板中Text组件的专属属性如下图所示: (图1-2) 下面我们分别对这些属性进行介绍说明: 属性名 属性说明 text 文本的实际内容 font 文本字体,例如:Micros...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014