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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...。 事件方法是指在某些特定的情况下,会根据条件自动触发的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 3.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...断是每一帧都会判断一次。onDisable()是节点从舞台移除后触发,当子弹超出屏幕被移除时,就触发这个方法,这里是回收子弹到对象池了。 2.2 组件的事件方法 事件方法是指在某些特定的情况下,会根据条件自动触发的方法。当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...下载时,值为1时表示已完成。 Event.COMPLETE:请求完成后触发,表示响应数据已经完全接收。 Event.ERROR:请求出错时触发,常用于网络故障等异常情况。 2.2 实战HTTP响应 在发送HTTP请求之后,我们直接通过异步事件的帧听,在事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚体会受力反弹,但运动刚体却不会受力的影响,不会产生受力位移,运动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...GetChildIndex。注意,item类型必须是按钮,即GButton,才可以触发ClickItem事件。 二、 虚拟列表 如果列表的item数量特别多时,例如几百上千,为每一条项目创建实体的显示对象将非常消耗时间和资源。本UI系统为列表内置了虚拟机制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...通常要注册以下事件监听器: Event.OPEN:连接成功建立后触发。 Event.MESSAGE:收到服务器发送的数据时触发。 Event.CLOSE:连接关闭时触发。 Event.ERROR:连接出错时触发。 示例代码: // 注册事件监听示例 this.socket.on(Laya.Event.OPEN, thi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 53%]

...型。 private receiveHandler(msg: any = null): void { ///接收到数据触发函数 //.............这里我们假设收到的是二进制ArrayBuffer this.byte.clear(); this.byte.writeArrayBuffer(msg);//把接收到的二进制数据读进byte数组便于解析。 this.byte.pos = 0;//设置偏移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

8. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } /**场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)*/ onOpened(param:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

..., 如果场景中没有选中的物体,则会显示变灰并且无法触发点击回调。 class AnyName { static testEnable() { return Editor.scene.getSelection().length > 0; } @IEditor.menu("Hierarchy/test", { enableTest: ()=> AnyName.testEnable() } ) static test() { console.log("click m...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

....on(Laya.Event.CLICK, this, this.changeAttachment); //监听点击事件触发切换武器的方法 //以下基础设置可以在IDE里设置,这样代码就不用添加了,此处仅为演示代码使用方式 //设置外部皮肤对象 this.spine.externalSkins = [this.weaponSkin]; // 给外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128