大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...文字体路径有差异(再加之国内很多厂商个性化定制),读取font.ttf是一个难题。 LayaNative的策略是根据Android的系统版本号,枚举出字体文件的路径,如果加载成功,则使用系统默认字体,如果加载不成功,就下载一个字体存储...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023
...某个文件 * */ async hasFile(url: string):Promise<boolean>; /** * 读取缓存中的一个文件,url是相对地址 * @param url 用户认识的地址。如果是绝对地址,并且设置是映射地址,则计算一个相对地址。如果是相对地址,则直接使用 * @returns *...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...n,sz:number)=>void):void; /** * 不要用。 */ readFile1():void; /** * 读取zip中的文件的内容,返回一个ArrayBuffer */ readFile(id:number):ArrayBuffer; close():void; readAsTextByName(name:string):string; readAsArrayBufferByName(name:string):ArrayBuffer; new ():ZipFile; } declare var ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 projectconfig.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...拿来直接用就可以。但是接收到的是二进制的话我们需要读取出来,转成我们需要的类型。 private receiveHandler(msg: any = null): void { ///接收到数据触发函数 //.............这里我们假设收到的是二进制ArrayBuffer this.byte.clear(); this.byte.write...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 mini.project.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...raybuffer let byte:Byte = new Byte(arraybuffer); //从第四个字节开始读取数据 byte.writeArrayBuffer(arraybuffer,4); //获得最终的ArrayBuffer let imageArrayBuffer = byte.buffer; //实例化一个Blob对象blob,用来创建一个img标签 let imgBlob = new Blob([imageArrayBuffer], { ty...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。 project.config.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息。 my-adapter.js: 支付宝小游戏适配库文件,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...不会缓存,只能在加载完成的回调里使用,无法通过getRes读取加载缓存。 使用fetch()方法,示例如下: onEnable(): void { const jsonPath: string = "json/bagList.json"; //fetch取到的是原始数据,但没有缓存,无法用getRes获取 Laya.loader.fetch(jsonPath...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014