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项目启动入口说明1、项目运行的启动入口1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本1.3 如何快速切换启动入口2、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目启动入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...开发者可以在场景中添加视频节点,用于播放视频。程序运行时视频节点不会自动播放,需要开发者使用代码控制。有关视频节点的具体使用方法,可以参考视频节点。 二、Dom元素video 开发者也可以使用Dom元素来播放视频,具...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...景的根节点,可以参考《UI编辑器基础交互》文档和《UI运行时》文档来详细了解2D场景的操作和代码使用,如图1-4所示 (图1-4) 但是重要的一点是,在同一个IDE创建的场景中,可以支持编辑3D场景和2D场景 1.2 场景划分 如果针对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...0,是无尽循环;设置为1,只播放一次 自动播放 AutoPlay 运行时,是否自动播放 1.3 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将SoundNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...、WARN、INFO、LOG、DEBUG、TRACE,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用正式版签名 如果只是测试版本调试,这里可以不用勾选。正式上线发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名。关于releas...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...本开始支持WebXR标准,可以在主流VR设备的浏览器中直接运行,也可以在支持WebXR标准的手机端Chrome浏览器中运行。 三、LayaAir引擎WebXR应用 3.1 在手机里显示 3.1.1 支持webXR的手机浏览器 在手机里运行的时候,那种能夹住手机的VR盒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3.2 操作模型四、时间轴动画编辑快捷键4.1 时间轴帧面板的快捷键4.2 时间轴曲线面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...染器(Spine2DRenderNode)1、Spine使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationNam...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...认数值为0 显示标签 showLabel 是否显示标签。默认为true,运行时拖动滑块会显示value值 显示进度条 showProgress 是否显示进度条。默认为false,如果存在进度条资源vslider$progress.png,则可以勾选该项 纹理 skin 滑动条的底图资源 九宫...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...认数值为0 显示标签 showLabel 是否显示标签。默认为true,运行时拖动滑块会显示value值 显示进度条 showProgress 是否显示进度条。默认为false,如果存在进度条资源hslider$progress.png,则可以勾选该项 纹理 skin 滑动条的底图资源 九宫...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010