大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...摇杆来调整物体在x、y轴上的旋转角度,两个控制器摇杆逻辑一致,摇杆的前后移动调整物体在x轴上的角度;摇杆的左右移动调整物体在y轴上的角度。 控制器事件监听 控制器事件监听主要分为TOUCH与PRESS两大类,事件监听与实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...统是组件与系统两个组成部分,组件只包含数据,不包含逻辑,游戏对象的逻辑行为由系统控制,所以系统是实体的逻辑控制部分,组件是系统与外界的数据接口部分。LayaAir通过装饰器将接口暴露在IDE中,方便开发者直观的传...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...5-4) 3.5 预览窗口 预览窗口是通过开发者布局编辑与代码逻辑展示给用户的视觉效果预览窗口。面板如图5-5所示。 (图5-5) 3.6 动画状态机面板 动画状态机,是控制时间轴动画逻辑的工具,动画状态机面板包括动画图层与状态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...只是动画基础效果,多数情况下,动画还配合了代码交互逻辑,此时还需要在浏览器运行,查看最终运行效果。 点击如图7-4所示按钮,查看在不同平台的预览效果。 (图7-4) 由于动画组件,不能独立播放,必须挂在场景中,所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...qrcode.js添加到index.html中。qrcode的api请参考地址。具体的逻辑代码如下: var div:any = Laya.Browser.document.createElement("div"); this.qrcode = new Laya.Browser.window.QRCode(div,{ width:100, height:100 }); var url:string = "http://layabox.com/"; this.qrcode.makeCode(url); Lay...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...tor3(); } } /** * 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onUpdate(): void { if (!this.target || !this.camera) return; this.target.transform.position.vsub(this.curpos, this.delatpos); this....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...式图片文件 5.2 加载显示 导出的Unity资源,在不考虑其它逻辑的情况下,要通过LayaAir引擎显示出来,就需要先加载资源。 5.2.1 场景的加载显示 当我们想导出整个场景时,可以选择场景,设置导出路径。如图5-1所示,导出路径建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109