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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...灵数目 private _spriteNums = 200; private _createColorBufferData() { //随机给20个颜色值 let colorBuffer = new Float32Array(20 * 4); for (var i = 0; i < this._colorNums; i++) { let offset = i * 4; colorBuffer[offset] = Math.random(); colorBuffer[offset + 1] = Math.random(); colorBuffer[o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...的播放模式。 DEFAULT:从第一帧开始; Random_Start_Times:从随机帧开始。 下面来介绍一下Tile Data中的属性 Color Modulate:控制瓦片的颜色。 Texture_origin:纹理中心位置。当瓦片添加到场景中时,瓦片的中心会一直处于瓦片块的中心...

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3. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...例中,需求是,将盒子添加到舞台上时,每次都需要重置随机等级,但如果将onEnable()的逻辑换到onAwake()生命周期里。如果是从对象池中取出时,那这个随机等级的逻辑就无法被执行。 这是由于盒子在移除后,并不是销毁了,而...

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4. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...ache\dcc2.0\ 2.2 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 2.3 资源服务器URL 此设置决定native启动时访问的入口脚本。所以,在填写地址时,需要把入口脚...

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