大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...板中添加 Animator 组件。如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 预制体中添加 我们不仅可以在场景中的节点添加动画状态机组件,还可以在预制体中创建。 不理解预制体的,请先查阅预制体的文档<<预制体模块>>。 从操作看,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制体,例如MyWidget.widget。建议将此类预制体放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources的特性类似,也就是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... Laya.Scene.open("uiDemo/page/OpenScene.ls", false); 也可以打开一个预制体实现的UI,例如代码 Laya.Scene.open("dailog.lh"); 运行效果如动图2-2所示 (动图2-2) 2,传参与接收参数 项目中有Scene.ls和Msg.ls两个场景,可以在Scene场景中通过 Laya.Scene.op...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014