• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

Spine骨骼动画一、概述二、IDE中使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...3D渲染节点四、2D场景节点操作4.1 2D基础节点4.2 UI节点4.3 骨骼节点层级面板说明 一、层级面板作用 层级管理面板,提供了节点可视化操作,方便节点之间管理。主要包括了2D节点与3D节点,如果是纯粹2D项目,也可以只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 模型与动画导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

3D模型与动画导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...inRenderNode是性能统计面板中一个指标,表示当前场景中骨骼动画渲染节点数量。骨骼动画渲染节点是指需要进行骨骼动画渲染节点。如图8-1所示 。 SkinRenderNode数量是影响游戏性能重要因素之一。SkinRenderNode数量过多,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

5. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...4 模型相关属性 关于模型属性,分别支持普通模型和骨骼模型。 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 网格过滤器Mesh Filter (图4-6) 在图4-6中Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109