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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

... 可以看到,LayaMonkey已经显示在2D Sprite中了,不过背景黑色,需要再次对渲染纹理颜色格式修改,支持透明色。 2.5 修改渲染纹理属性 如动图2-7所示,修改渲染纹理颜色格式(Color Format)为“R16G16B16A16”,背景就由黑色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...后,场景中在Sprite3D节点位置,多了一个显示纹理(黑色),这个纹理就是用来显示UI。 2.3 添加2D Prefab资源 准备好UI3D组件后,下一步就是要把之前做好2D Prefab UI拖入到UI3D组件Prefab属性中,如动图2-3所示。 (动图2-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...11-2中所示。 (图11-2) 特别说明一下,背景屏幕颜色为黑色是画布背景色,不是stage背景色。通过Project Settings可以改变默认画布背景色。 (图11) 在noscale模式下白屏背景那是浏览器默认,说明画布就那么大,画布没覆...

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4. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...r 文本标签描边颜色,以字符串表示,默认值为#000000(黑色) labelAlign 文本标签水平对齐模式:left、center、right,默认为居左对齐 labelPadding 文本标签边距。格式:上边距、右边距、下边距、左边距 strokecolors 勾选后,可...

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