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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...e; } } 2.3 是否序列化保存 通过装饰器定义为组件属性后,默认状态下,属性名与值都会被序列化保存到组件被添加的场景文件或预制体文件里。例如,scene.ls里添加完自定义组件,通过vscode打开这个scene.ls,可以找到序列化保存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...是即使节点未激活onAdded也会调用 onReset 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onAwake 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 面板容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...要设置对应的滚动条皮肤 vScrollBarSkin 垂直滚动条皮肤,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 hScrollBarSkin 水平滚动条皮肤,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 elasticEnabled 是否使用橡皮筋回弹效果,默...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...。 1.4 2D图片编辑成精灵纹理 2D图片资源,assets目录下,默认会作为3D模型的纹理格式,在2D界面开发中,通常要改为2D的图片格式,需要开发者自行编辑。 如图1-6所示,这是一张有透明通道的png图片 (图1-6) 点击图片,看下属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...den(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):默认模式,不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...活地设置和调整局部的寻路参数,以满足游戏的需求。 默认值为Humanoid(人形角色),表示适用于人形角色的导航设置,适用于大多数游戏中的人形角色导航。 如图2-3所示,开发者可以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 多行输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...r、style、syntax、align、bgColor、bordercolor、overflow、wordWrap(默认为true)、leading、padding、underlinecolor、stroke、strokeColor、skin、sizeGrid、type、maxchars、restrict、prompt、promptcolor、editable、multiline(默认为true); 以上属性均已在输入文本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...创建List组件列表组件(List) List组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir IDE创建List组件 1....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...以进入函数的编辑,如动图5-2所示。进入函数编辑以后,默认会有函数的入口执行节点。 (动图5-2) 在左侧属性面板中还可以增加函数的参数以及返回节点, (图5-3) 2.2.4 创建变量 支持创建变量和静态变量, (图6-1) 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...可添加RadioGroup组件到页面上。 (图1-1) RadioGroup组件默认皮肤资源如下图所示: (图1-2) RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。 1.2 RadioGroup属性 RadioGroup的特有属性如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014