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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...备的不同会有所差异,有的机型上可以达到90帧满帧或者120帧满帧。 LayaAir画布的大小,取决于我们游戏自己设置的设计宽高以及LayaAir引擎中屏幕适配,如图2所示, (图2) 在不同机型分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

2. 导航标签组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...): void { let tabA: Laya.Tab = this.createTab(this.skins[0]); tabA.pos(40, 120); tabA.labelColors = "#000000,#d3d3d3,#333333"; let tabB: Laya.Tab = this.createTab(this.skins[1]); tabB.pos(40, 220); tabB.labelColors = "#FFFFFF,#8FB299,#FFFFFF"; } private createTab(skin: string): Laya.Tab { let tab: L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120帧的设备,那两帧之间的时长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要用于2D非矩形的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

4. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 76%]

... 到 +32767之间。 var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte(); byte.writeInt16(120); ​ writeInt32(value:number):void在当前字节偏移量位置处写入 Int32 值。-2,147,483,648 到 +2,147,483,647 之间的有符号整数。 **writeUint16**(value:number):void在当前字节偏移量位置处写...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

5. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...显示器最大帧率是60,则最大FPS为60,显示器最大帧率是120,则最大FPS为120。 Stage.FRAME_SLOW slow模式,最高FPS为显示器最大帧率的一半,在游戏运行的过程中,引擎会隔帧丢弃。如果实际可以达到40帧,那游戏最终帧率只是20,如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...= 500; spotLightComponent.innerAngle = 90; spotLightComponent.outerAngle = 120; // 开启阴影 spotLightComponent.shadowEnable = true; } // 创建背景 createBackground(): void { this.owner.addChild(this.background); let tex = Laya.loader.getRes("resources/bg2.png"); let mesh2Drender = this.backgr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...LDivElement; Laya.stage.addChild(t); t.style.valign = "middle"; t.size(60, 120); t.style.wordWrap = true; t.style.leading = 10; t.innerHTML = "akshfkjashfkjhakshjdfhkasjdfhsaf"; 运行效果: 3.8 解决IOS手机上英文字母偏下的问题(在style样式中加垂直向上对齐valign:top属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...不同会有所差异,例如有的机型上可以达到90帧满帧或者120帧满帧。 LayaAir 引擎中的画布大小,取决于项目中设定的设计宽高和屏幕适配策略。如图1-2所示: (图1-2) 在不同的设备分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...下所能看到的水平角度大概是150°左右,垂直角度大概在120°左右。如果我们要想在接近这个的FOV体验下达到视网膜级别的高清显示,那单眼就需要8K,双眼达到16K的视觉显示大小。这对web端的传输带宽和硬件性能的压力,绝对不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...Sprite(); //画折线 sp.graphics.drawLines(20, 88, [0, 0, 39, -50, 78, 0, 120, -50], "#ff0000", 3); this.owner.addChild(sp); 运行效果: (图5-4) 通过代码,我们可以看出,画折线与画直线的参数区别是从第三位开始,第三位参数是Array类型的折线点集合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010