大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
... 到 +32767之间。 var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte(); byte.writeInt16(120); writeInt32(value:number):void在当前字节偏移量位置处写入 Int32 值。-2,147,483,648 到 +2,147,483,647 之间的有符号整数。 **writeUint16**(value:number):void在当前字节偏移量位置处写...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120帧的设备,那两帧之间的时长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要用于2D非矩形的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014