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...Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addChild(sp); 通过data来当做url传递给loadImage这个方法引擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和svg的格式。编译运行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...yaBox</span><span>欢迎你的加入</span>"; Laya.stage.addChild(div); 运行效果: 3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同 示例如下: var htmlD:HTMLDivElement = new HTMLDivElement(); Laya.stage.addChild(htmlD); htmlD.innerHTML = "<font style='fontSize:30' col...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...面 var testView:ui.test.TestPageUI = new ui.test.TestPageUI(); Laya.stage.addChild(testView); } } new LayaUISample; WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; 设置worker.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya...
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...Laya.stage.height - tree.height) / 2; tree.bgColor = "#d25454"; this.owner.addChild(tree); } } class Item extends Laya.Box { constructor() { super(); this.right = 0; this.left = 0; var selectBox: Laya.Clip = new Laya.Clip("resources/tree/clip_selectBox.png", 1, 2); selectBox.name = "selectBox";//设...
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...gt; { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) Laya.loader.loadPackage("sub2", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub2/Sphere.lh").then((res: any) => { let sp3 = res.create(); this.scene3d.addChild(sp3); }); }) } printProgress(r...
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...CC"; this.text.x=Math.random()*550; this.text.y=Math.random()*400; textBox.addChild(this.text); } Laya.stage.addChild(textBox); } } 下面是笔者电脑上的运行时截图,FPS稳定于52上下。 (图2-1) 当我们对文字所在的容器设置为cacheAs之后,如下面的例子所示,...
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... private onLoaded(): void { this.tMap.mapSprite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3...
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... =>{ let sp3:Laya.Sprite3D =res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) Laya.loader.loadPackage("sub2","http://192.168.56.1:2840/",this.printProgress).then(()=>{ Laya.loader.load("sub2/sphere.lh").then((res:Laya.PrefabImpl) =>{ let sp3:Laya.Sprite3D =res.create() as La...
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