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嵌入字体1. 字体介绍2. Android嵌入字体3. iOS嵌入字体4. LayaAir3.1版本后的字体修改4.1 方法一4.2 方法二嵌入字体 1. 字体介绍 由于Android设备种类繁多、Android的字体文件不统一,每个系统默认的中文字体路径有差异(再加之国内很多...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...目阶段工作。在构建Windows(如图2-1),iOS(如图2-2),Android(如图2-3)项目的时候,会有DCC相关选项。在勾选使用DCC后可以设置根文件的加载地址和DCC服务器的地址;勾选更新DCC后可设置版本和版本描述。 (图2-1) (图2-2) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ir 支持当前主流平台的发布能力,包括网页端、移动端(Android、iOS、HarmonyOS Next)、小游戏端(微信、抖音、华为、OPPO、vivo、支付宝、淘宝等),以及 PC 端(Windows、Linux)等。 本篇的“通用发布”部分涵盖了各平台发布的通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...需要透明通道使用BC3。 安卓:用ETC2没有什么问题;ASTC在Android 5.0/OpenGL ES 3.1后支持,市场大部分机型都支持,可以考虑选择。 iOS:在iPhone6以上(包含)都支持ASTC,6以下可以选择PVRTC2。 LayaAir 3.0引擎及工具也更新了这一情况,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...、小米快游戏、支付宝小游戏、淘宝小游戏)、移动端(Android、iOS、鸿蒙NEXT)、PC端(Windows) 四、LayaAir引擎生态 对于Unity开发者,LayaAir的教程、社区、资源商店能够帮助他们快速掌握LayaAir的使用。 4.1 教程 LayaAir官方提供了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...PU 直接读取显示的纹理叫 压缩纹理,如PVRTC(iOS)、KTX(Android)等资源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和天空盒等3D效果的纹理资源; 等等…… 本篇文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128