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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 定时器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

定时器1. 帧间隔1.1 定时执行一次 (基于帧率)1.2 定时重复执行 (基于帧率)2. 时间间隔2.1 定时执行一次 (单位为毫秒)2.2 定时重复执行(单位为毫秒)3. 暂停定时器执行4. 当前帧延迟执行5. 清理定时器6. 立即执行并删除定时器定时器 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 使用百度地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

使用百度地图显示当前位置一、首先介绍成员变量:二、接着是构造函数:使用百度地图显示当前位置 本节一步步演示使用watchPosition()在百度地图上标注出当前所在位置。watchPosition方法来自于Geolocation API,学习本节前请先阅读...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

... new Hls(); //加载m3u8源 hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manifests/vM7nH0Kl.m3u8'); hls.attachMedia(video); hls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED,function():void{ video.play(); }); } plyr.setup(video); } } new LayaUISample; 编译运行代码,发现网页已经可以播放视频了。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

事件管理1. 认识事件1.1 什么是事件1.2 事件的分类2. 引擎内置的事件2.1 事件类型 Laya.Event2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 自定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

对象池使用一、概述二、对象池 Pool2.1 获得一个对象池2.2 清理一个对象池2.3 从池中获得对象2.4 回收对象到池中2.5 通过类名,获得和回收对象对象池使用 一、概述 在项目开发过程中,有许多对象会不停的创建与移除,比如角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

网络通信一、概述二、Http连接2.1 Laya.HttpRequest2.2 GET2.3 POST2.4 扩展HttpRequest三、 WebSocket连接3.1 Laya.Sokcet3.2 Laya.Byte 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...yParams { wrapModeU?: number, wrapModeV?: number, filterMode?: FilterMode, anisoLevel?: number, premultiplyAlpha?: boolean, hdrEncodeFormat?: HDREncodeFormat, } Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:16 img{cursor:pointer}

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8. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

绘制图形一、IDE中绘制图形二、绘制矩形与圆角矩形2.1 IDE绘制矩形2.2 代码绘制矩形2.3 用drawPath绘制矩形2.4 IDE绘制圆角矩形2.5 代码绘制圆角矩形2.6 用drawPath绘制圆角矩形三、绘制圆形、椭圆与扇形3.1 IDE绘制圆形3.2 代码绘制圆...

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9. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

浏览器接口一、概述二、获得屏幕相关数据2.1 逻辑宽高2.2 物理宽高(屏幕宽高)2.3 设备像素比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 二次开发 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

用反射机制实现二次开发1. 调用静态函数1.1 JavaScript层1.2 Android/Java层1.3 iOS/OC层2. 平台代码(Android/iOS)主动执行js脚本用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023