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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...被添加到舞台后 onEnable(): void { // 给List对象赋值 var data: Array<any> = []; for (var m: number = 0; m < 20; m++) { data.push({ m_label: "No." + m }); } this.list.array = data; } } 代码中,m_label的命名要与List列表项下的Label组件命名相同。 1.2.5 运行查...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...ar type2 = Laya.Loader.TEXTURE2D; Laya.loader.load([url1, url2]).then((res:Array<any>)=> { //加载多个,不带类型 }); Laya.loader.load([url1, url2], type).then((res:Array<any>)=> { //加载多个,统一设置类型 }); Laya.loader.load([{ url:url1, type: type1 }, { url:url...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...; } 代码示例: let sp = new Laya.Sprite(); //自定义路径 let path:Array<any> = [ ["moveTo", 0, 0], //画笔移到A点 ["lineTo", 100, 0],//画到B点 ["lineTo", 100, 50],//再画到C点 ["lineTo", 0, 50], //继续画到D点 ["closePath"] //闭合路径 ]; //绘制矩形 sp.graphics.dr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

....grid[1][2]; var result = astar.search(graph, start, end); // result is an array containing the shortest path 1,graph 是A*类中的地形数据类,数据中1表示可以通过的地块,0表示不可以通过的地块,因此这个数据表明了角色的可行走和不可行走节点,同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 58%]

...sponse varies 响应实体的类型由 responseType 来指定, 可以是 ArrayBuffer ,Blob, Document, JavaScript 对象 (即 “json”), 或者是字符串。如果请求未完成或失败,则该值为 null responseText DOMString 此次请求的响应为文本,或是当请求未成功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

6. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...资源后对比资源卸载前和卸载后的资源状态: var assets: Array<any> = [] assets.push("resources/apes/monkey0.png"); assets.push("resources/apes/monkey1.png"); assets.push("resources/apes/monkey2.png"); assets.push("resources/apes/monkey3.png"); Laya.loader.load(assets).then(()=...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D>= []; private _shurikenParticleSystem: Array<ShurikenParticleSystem>= []; constructor() { super(); } //通过传入粒子特效的路径,创建一个粒子特效,从对象池里拿一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 47%]

... null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D>= []; private _shurikenParticleSystem: Array<ShurikenParticleSystem>= []; constructor() { super(); } //通过传入粒子特效的路径,创建一个粒子特效,从对象池里拿一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104