大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
... 对象非常简单,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs=”bitmap”不但不提高性能,反而会损失性能。 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 2.2.6 cacheAs优化技巧 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优...
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...在的文本,输入在value中都会以空的完整字符占位。 2、BitmapFont位图字体 通常FontClip已经可以满足关卡、特效等单行位图文本的需求。如果有特殊情况,就是想要空格或者某些系统里没有的艺术字体,那也可以通过BitmapFont位图字...
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...(); Laya.stage.addChild(sprite); //缓存为静态图像 sprite.cacheAs = "bitmap" 3.4.5 设置遮罩mask 代码示例如下: let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.loadImage("atlas/comp/image.png", null); //创建遮罩 let mask = new Laya.Sprite(); sprite.addChild(ma...
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...or: string = null): FillTextureCmd | null { if (texture && texture.bitmap) return this.addCmd(FillTextureCmd.create(texture, x, y, width, height, type, offset || Point.EMPTY, color)); else return null; } 代码示例: Laya.loader.load("resources/layaAir.png").then((res: Laya.Texture) =>...
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