大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...。 2.1 项目中首次安装插件 打开一个Unity项目后,如果还没有安装插件,那么需要在Unity菜单栏下打开Window->Package Manager窗口,如图2-1所示。 (图2-1) 然后,如图2-2所示,在打开的窗口中,点击左上角的+按钮,选择Add package fro...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
...世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214
...非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117
...。想要有反射效果就必须在物体Shader中有反射材质,如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射的 ReflectionProbe是Scene3D场景的环境反射组件,如图4-1 (图4-1) 4.1 组件属性 Source:反射来源 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129