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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... 如果不勾选依据宽高切片,设置X轴数量为10,会将十个数字等分,同样能达到期望效果,效果如下: (图1-5) 1.3 脚本控制Clip 有时,要通过代码设定Clip相关的属性,就需要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 字体切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...时需要在换行的位置添加空格。 切片显示内容 value 位图数字内容。 资源分组 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 FontClip相比于Clip更适用于字体切片,所以叫FontClip。FontClip在游戏中比Clip用的更多更广,FontClip也是我们推...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...原有写法): uniformMap:{ u_Number: { type: Float, default:0, alias:"数字", range:[0,100], fractionDigits: 2 } }, 如果细节较多,为了uniformMap的简洁性,可以将这些细节移到styles: uniformMap:{ u_Number: { type: Float, default:0 } }, styles: { u_Number: { caption:"数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...原有写法): uniformMap:{ u_Number: { type: Float, default:0, alias:"数字", range:[0,100], fractionDigits: 2 } }, 如果细节较多,为了uniformMap的简洁性,可以将这些细节移到styles: uniformMap:{ u_Number: { type: Float, default:0 } }, styles: { u_Number: { caption:"数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010