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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1. 获取位置信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...ndler = null): void { Geolocation.navigator.geolocation.getCurrentPosition(function (pos: any): void { Geolocation.position.setPosition(pos); onSuccess.runWith(Geolocation.position); }, function (error: any): void { onError.runWith(error); }, { enableHighAccuracy: Geolocation.enableHighAccuracy, tim...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 对象池 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...的一个对象。 */ static getItemByCreateFun(sign: string, createFun: Function, caller: any = null): any { var pool: any[] = Pool.getPoolBySign(sign); var rst: any = pool.length ? pool.pop() : createFun.call(caller); rst[Pool.POOLSIGN] = false; return rst; } 基于上述的情况,如果对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 74%]

...会打扰到用户。 1,属性 属性 类型 描述 onreadystatechange function 一个JavaScript函数对象,当readyState属性改变时会调用它。 readyState unsigned short 请求的五种状态 response varies 响应实体的类型由 responseType 来指定, 可以是 ArrayBuffer ,Blo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

4. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...求,例如: let str = await Editor.scene.runScript("window.eval", ` (function() { //do something return "hello"; }()) `); 4、场景进程向UI进程发送消息: //选中项目资源面板一个资源 EditorEnv.postMessageToPanel("ProjectPanel", "select", assetId); //调用自定义的Panel...

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5. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...ge方法中执行getFriendCloudStorage方法,修改后的方法如下: function init() { wx.onMessage((data) => { console.log("onMessage", data); if (data.type === "updateViewPort") { Layout.updateViewPort(data.box); draw(POWERRANK); } else if (data.type === 'close') { Layout.clear(); } /** *...

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6. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...ath = ""; } Pool.getInstance().ClearGroup("Particle3D@" + root_path, this, function(particle_3d:Particle3D) { particle_3d.Clean(); }); } } 5.2 自定义对象池类 export class Pool { private _poolDic:{[key: string]: any;} = {}; private InPoolSign: string = "__InPool"; constructor() { } private sta...

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7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 43%]

...ath = ""; } Pool.getInstance().ClearGroup("Particle3D@" + root_path, this, function(particle_3d:Particle3D) { particle_3d.Clean(); }); } } 5.2 自定义对象池类 export class Pool { private _poolDic:{[key: string]: any;} = {}; private InPoolSign: string = "__InPool"; constructor() { } private sta...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

8. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...aya.Mesh.load("res/threeDimen/Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //读取桌子模型节点对象,添加到3D场景节点下, var table: Sprite3D = this.scene.addChild(new Laya.Sprite3D(res)); //给桌子节点对象添加刚体碰撞器 var rigidBody = table...

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