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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... Loader.Texture2D).then((res)=> { /* res是Texture2D */ }); Laya.loader.getRes("1.png"); //res是Texture Laya.loader.getRes("1.png", Loader.Texture2D); //res是Texture2D Laya.Loader.getTexture2D("1.png"); //res是Texture2D 1.5 加载HTMLImage Laya.loader.fetch("1.png", Laya.Loader.IMAGE).then((re...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...]; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸载 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); } }); 1.4 关于滤镜、遮罩 尝试尽量减少使用滤镜效果。将滤...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...资源不会缓存,只能在加载完成的回调里使用,无法通过getRes读取加载缓存。 使用fetch()方法,示例如下: onEnable(): void { const jsonPath: string = "json/bagList.json"; //fetch取到的是原始数据,但没有缓存,无法用getRes获取 Laya.loader.fetch(js...

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4. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...ndMeshRender(webXRInput:WebXRInputManager){ let rightControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller.gltf") as Sprite3D; let leftControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller-left.gltf") as Sprite3D; let pixelright = new PixelLineSprite3D(20,"right"); let pixelleft = ne...

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5. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...olor(1, 1, 1); spritelightComponent.intensity = 0.5; let tex = Laya.loader.getRes("resources/spritelight.png"); spritelightComponent.spriteTexture = tex; } // 配置方向光 setDirectLight(): void { let directlithtComponent = this.directLight.getComponent(Laya.DirectionLight2D); directlithtComponen...

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6. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...ound(): void { this.owner.addChild(this.background); let tex = Laya.loader.getRes("resources/bg2.png"); let mesh2Drender = this.background.addComponent(Laya.Mesh2DRender); mesh2Drender.sharedMesh = this.generateRectVerticesAndUV(1000, 1000); mesh2Drender.texture = tex; mesh2Drender.lightReceive = tr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...edMesh = this.generateCircleVerticesAndUV(100, 100); let tex = Laya.loader.getRes("resources/layabox.png"); mesh2Drender.texture = tex; // mesh2Drender.color = new Laya.Color(0.8, 0.15, 0.15, 1); // mesh2Drender.lightReceive = true; } /** * 生成一个圆形2D网格 * @param radius 圆的半径 * @...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

8. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...Particle3D"); //从拿到的粒子系统克隆一个 var res = Laya.loader.getRes(file_path); var particle = res.clone(); this._particle = particle; //获取这个粒子特效的所有粒子系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numChildren; i < len; i++) { var chi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 33%]

...Particle3D"); //从拿到的粒子系统克隆一个 var res = Laya.loader.getRes(file_path); var particle = res.clone(); this._particle = particle; //获取这个粒子特效的所有粒子系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numChildren; i < len; i++) { var chi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

10. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...w Laya.Sprite(); //精灵设置纹理并居中显示 let res = Laya.loader.getRes("atlas/comp/image.png"); sprite.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); sprite.texture = res; // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); }); 3.2.1和3.2.2这两个示例代码的运行效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010