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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...述1.1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...间的 API 信息混杂在一起,极易导致 AI 幻觉现象。结果是生成的代码看似合理,却调用了不存在或不适用的接口。 在这种情况下,即便是主流且知名的 AI 模型,也很难仅凭自身能力,准确地按照某一个具体版本的引擎来调用 API...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...形状 textureShape4.2 sRGB颜色空间sRGB4.3 透明通道alphaChannel4.4 生成多级纹理generateMipmap4.5 预乘Alpha premultiplyAlpha5、设置服务器纹理资源纹理资源 设置说明 Author: Charley 纹理是游戏开发中用于表现图形细节的重要资源,在LayaAir引擎中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

5. 基础使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...种皮肤不同的按钮制作一个预制体。编辑器也提供了快捷生成按钮预制体的功能,在工具->制作按钮菜单下。如下图1-3所示。 (图1-3) 想显示一段文字,拖入一个GLabel到舞台,为何显示不出文字? 显示文字应该使用GTextField,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...染纹理的深度格式。 Generate Mipmap:如果勾选了,则自动生成多级渐进纹理级别。 Multi Samples:多重采样。 sRGB:此渲染纹理是否使用sRGB读/写转换(只读)。 AnisoLevel:各向异性值。 FilterMode:采样过滤模式。 WrapModeU:U方向采样...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...。 (动图2-2) 按以上动图添加的自定义组件脚本aaa.ts,生成了名称为aaa的脚本模板类,如图2-3所示,直接在该脚本中编写代码即可。 (图2-3) 更多关于自定义组件脚本(装饰器暴露属性、事件方法、生命周期方法等)的介绍...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

8. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...,使用了同一种单选框资源,在RadioGroup中通过设置labels生成了三个单选框。然而在实际的游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法完成这个需求的。这个时候就需要使用自定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

9. AI协同开发环境 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...何掌握并善用各种 AIGC 工具,充分发挥人工智能在理解、生成与创作方面的能力,正在成为提升开发效率与创新能力的关键所在。 AI 协同开发的形态正在快速演进,主流类型大致可以分为四类:一是 AI 问答,用于知识检索与问...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

10. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010