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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...tor.getControllerLayer(0).getCurrentPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 this.animator.crossFade("Stand", 0.1); Laya.timer.clearAll(this); } }); } } 看看运行效果,如动图6-6所示: (动图6-6) 6.3 使用状态脚本 对我们的开发需求来说,能够播放和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

2. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...pt { onStart() { console.log("Game start"); } } 然后我们保存代码,回到IDE,会发现自定义的分类已出现在组件列表中。如动图3-11所示。 (动图3-11) 3.4.2 属性分组 假设用装饰器暴露了A、B、C、D、E,5个属性,显示效果如下: (图3-12) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...pt { onStart() { console.log("Game start"); } } 然后我们保存代码,回到IDE,会发现自定义的分类已出现在组件列表中。如动图4-2所示。 (动图4-2) 4.2 属性分组 假设用装饰器暴露了A、B、C、D、E,5个属性,显示效果如下: (图4-3) 当属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809