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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...Sprite3D; /**@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, playstate: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D) { ... this.model = animator.owner as Laya.Sprite3D;//得到Cube节点 } ... /** * 动画状态退出时执行。 */ onStateExit(): void { c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...tor组件,在3D节点里只能看到Animator,如果是2D节点只能选Animator2D。 [!Tip|label:Tips] Animator2D是2D动画组件,Animator是3D动画组件。 操作顺序如动图1-6所示: (图1-6) 然后,在属性面板中可看到Animator组件。点击Animator组件中的Controll...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519