大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
.../脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log("clicked"); } } aNode.addComponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯2D,或2D/3D混合这两种情况中均可正常使用。 3.2 2D能对3D正确遮挡。 输入处理时,2D能对3D正确遮挡。 3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...注册扩展名与转换类映射 2.新增/修改组件转换: 在 core/components 下新增或修改对应组件转换文件 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-12-31 11:52:27 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.getComponent("MeshRenderer").props.enabled = false; 2、调用节点/组件的一个方法,并返回值。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //调用MyScript...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010