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...ources/apes/monkey2.png"); assets.push("resources/apes/monkey3.png"); Laya.loader.load(assets).then(()=>{ for(var i:number = 0, len: number = assets.length; i<len; ++i) { var asset:string = assets[i]; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源。 下面我们在本篇文档中彻底掌握各种资源加载的使用。 一、加载单个资源 1.1 常用资源的加载方式 通常,采用Laya.loader.lo...
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...加载进度条资源,图片资源来自“引擎API使用示例” Laya.loader.load(["resources/res/ui/progressBar.png", "resources/res/ui/progressBar$bar.png"]).then(() => { // 创建进度条 this.progressBar = new Laya.ProgressBar("resources/res/ui/progressBar.png"); this.progressBar.pos(10...
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...ar.png", "atlas/comp/hscroll$down.png", "atlas/comp/hscroll$up.png"); Laya.loader.load(skins).then(() => { // 创建滚动条 var hs: Laya.HScrollBar = new Laya.HScrollBar(); hs.skin = "atlas/comp/hscroll.png"; hs.width = 300; hs.pos(300, 300); hs.min = 0; hs.max = 100; hs.changeHandler = new Lay...
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...ar.png", "atlas/comp/vscroll$down.png", "atlas/comp/vscroll$up.png"); Laya.loader.load(skins).then(() => { // 创建滚动条 var vs: Laya.VScrollBar = new Laya.VScrollBar(); vs.skin = "atlas/comp/vscroll.png"; vs.height = 300; vs.pos(300, 300); vs.min = 0; vs.max = 100; vs.changeHandler = new La...
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...成功'); } else { log('字体注册失败'); } } } 4.2 方法二 通过ttfloader下载远程字体文件,注册时传入的字体名称为ttf文件名。 Laya.loader.load("res/maobi.ttf", Loader.TTF).then(() => { var label: Label = new Label(); label.font = "maobi"; label.text = "自定义嵌...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023
2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skin).then( ()=>{ this.onLoadComplete(); } ); } private onLoadComplete(e: any = null): void { let ta: Laya.TextArea = new Laya.TextArea(""); ta.skin = this.skin; ta.font = "Arial"; ta.fontSize = 18; ta.bol...
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... //初始化引擎 Laya.init(100,100); var skins:any = ["res/a.png"]; Laya.loader.load(skins,Laya.Handler.create(this,this.onUIAssetsLoaded)); } private onUIAssetsLoaded():void{ var btn:Laya.Button = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮...
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....init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():v...
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