大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...项目中打开MainActivity.java,搜索 mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 单机版需要设置为"true",如mPlugin.game_plugin_set_option("localize","true"); 如果要设置为网络版,就要修改为:mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 并且设置正确...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...这个函数是随时存盘的。 /** * @param url 远程地址 * @param local 存到本地文件 * @param onprog 进度回调 * @param oncomp 完成回调 * @param trynum 重试次数(0无限重试) * @param opttimeout 超时时间, * 注意如果成功了不会返回ArrayBuffer,不要使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...别与管理文件的文件,开发者也无需关注。 library、temp、local、settings这些目录,也是IDE仅供系统配置使用,不希望开发者修改,也给隐藏了起来。 3.2 本地运行目录bin bin目录内,开发者通常也不需要去管。在开发的过程中,asset...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...版本号,通过这个版本号,可以做APP的更新提示。 getAppLocalVersion() 获得iOS-App的Local版本号 返回字符串1.2 iOS-app的版本号,通过这个版本号,可以做APP的更新提示。 这些函数都属于conch.config类的函数,调用实例: if( window.conch ) { ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...XRSessionManager = await WebXRExperienceHelper.enterXRAsync("imersive-vr","local",caInfo); //设置WebXR摄像机 WebXRExperienceHelper.setWebXRCamera(this.camera, webXRSessionManager); } 通过以上的代码,就可以完成VR的显示了。 3.2 在Oculus里显示与交互 3.2.1 代码部分 无...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...、url、number、range、date、month、week、time、dateime、dateime—local、search。效果等同HTML的input maxchars 最大字符数,默认为100000。设置字符数量限制时,小于等于0的值将会限制字符数量为100000 restrict 限制输入的字符,在TextInput里只能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...r); this._c = manager.createCircle(10); this._c.fill("#ff0"); } this._c.setLocalPos(10, 10); } } 实现效果如下: 十一、自定义配置 插件开发者可以自定义一些配置数据,这些数据可以保存到文件,也可以只保存在内存中。例如: @IEditor.onLoad static onL...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...型中的顶点经过了图10-3的一系列变换内容。 (图10-3) Local Space 局部坐标,也可以称之为模型坐标。可以理解为就是相对于父节点的坐标。 World Space 世界坐标。世界坐标是一个很大的空间范围,相对于世界原点。通过模型坐标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014