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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...在JavaScript层调用移动端的原生开发语言(Android下Java, iOS下Objective-C)编写的静态函数。 1.1 JavaScript层 JavaScript层的调用方式:在构建发布前,使用LayaAir-IDE在脚本中添加如下代码,发布后会将TS编译为JS: var os = conchConfig.getOS(); var br...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

2. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...loader.fetch(task.url, "json", task.createCallback()).then(data=> { let obj = /*解析data*/; return obj; }); } } 加载类里不需要考虑是单独加载,还是是批量加载其中一个环节,因为task.createCallback可以很好的将总体进度归一化为0~1。 复杂的例子可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

3. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...一些最常见的文件类型: 资产类型 支持的格式 3D .fbx、.obj、.gltf、.glb 纹理 .png、.jpg、.tiff、.tif、.tga、.dds、.webp 音频 .mp3、.wav 视频 .mp4 字体 .ttf 二、资产 2.1 常见资产类型 LayaAir中常见的资源如下: 文件的后缀 文件类型说明 .l...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

4. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...接口。如果不需要,可忽略。 //render3DCanvas一般使用createObject接口,它的第一个参数是场景脚本的名称,第二个参数是脚本的函数的名字,其余参数是函数的参数 return render3DCanvas.createObject("DemoPreviewPlugin", "setAssetById", asset.id); } } ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214