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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...L_SPACING: number = 200; private VERTICAL_SPACING: number = 100; private X_OFFSET: number = 100; private Y_OFFSET: number = 50; // 图片资源来自“引擎API使用示例” private skins: any[] = [ "resources/res/ui/checkbox (1).png", "resources/res/ui/checkbox (2).png", "resources/res/ui/checkb...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

2. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

... 创建 矩形(DrawRectCmd),创建后如图2-1所示。 (图2-1) Offset:矩形相对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量。 Size:矩形的尺寸,默认使用百分比,也可以取消百分比勾选,采用像素值设置。 Percent:当勾选时,矩形的尺寸为Sprite对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

..._RadioGroup extends Laya.Script { private SPACING: number = 150; private X_OFFSET: number = 200; private Y_OFFSET: number = 80; private skins: any[]; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { th...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012

4. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...ss UI_Input extends Laya.Script { private SPACING: number = 100; private Y_OFFSET: number = 50; private skins: any[]; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.skins = ["resources/res...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

5. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...度、Box projection盒式偏移反射、Box Size反射探针大小、Box Offset反射探针偏移) Cubemap capture settings(立方体贴图捕捉设置) 支持 4.4 模型相关的属性 关于模型的属性,分别支持普通模型和骨骼模型。 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mes...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

6. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...ightMoveScript); var moverLights: Laya.Sprite3D[] = moveScript.lights; var offsets: Vector3[] = moveScript.offsets; var moveRanges: Vector3[] = moveScript.moveRanges; moverLights.length = 15; for (var i: number = 0; i < 15; i++) { var pointLight: Laya.Sprite3D = (<Laya.Sprite3D>this.scene.a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

7. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...显示)。参数设置如下: Source:选择位图作为参考图。 Offset:参考图的位置。 Alpha:参考图的透明度。 In Front:是否位于上层。勾选后,参考图将位于最上层。 8、缩放设置 对当前场景进行缩放,开发者可自行选择。 如图8-1所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230823

8. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...1 基础属性 如图4-1所示,发光滤镜有3个属性: (图4-1) Offset:发光滤镜相对于组件的偏移,X轴方向和Y轴方向。 Blur:发光滤镜的边缘模糊大小,数值越大,边缘越模糊。 Color:发光滤镜的颜色。 4.2 代码实现 使用GlowFilter类直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

9. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

... Is Looping:是否循环播放。 Speed:动画的播放速度。 Cycle Offset:循环偏移,基于播放起始时间的偏移值,仅作用于动画首次播放(0-1之间)。 Clip Start:动画文件的起始播放位置(0-1之间)。 Clip End:动画文件的停止播放位置(0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...开启时,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117