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...环境,在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome浏览器在PC上用数据线连接手机进行调试。 在小米快游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为小米快游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为小米...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...理压缩前,图片在所有平台都使用此格式。 纹理压缩在PC端和手机端有所不同,如动图2-2所示,若在Default选项中选择“纹理压缩(BC1与ASTC_6×6)”,那么PC就默认使用BC1,Android和IOS默认都使用ASTC_6×6。 (动图2-2) 这里的Default选项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219
...戏调试器),在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为vivo小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为vivo小游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...apk调试环境,在apk里选择打开rpk的文件,然后通过chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在OPPO小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为OPPO小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为OPPO小游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...则: 1、Web平台和各个小游戏平台的远程包,会同时发布PC/Android/iOS三种平台的格式; 2、微信平台会同时发布Android/iOS两种格式; 3、其他小游戏平台只发布Android格式。 4、特殊规则遵循上图说的两个选项。 发布后,点击“查看...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...alStorage.getItem("LayaBox"); 错误的用法: 下面js语法的用法在PC端浏览器或者移动端(浏览器裸跑)支持,但是LayaNative下不支持 //存储,LayaNative下不支持 localStorage.test = 100; //取值,LayaNative下不支持 alert(localStorage.test); Copyright ©Layabo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...支付宝小游戏后,都是使用真机调试。因为真机调试会在PC的浏览器上打开调试面板,而预览只能在手机端打开调试面板。 3.4.1 预览 预览,要求安装的小游戏开发工具版本\>= @ali/minidev@1.2.10。 在项目目录执行命令:minidev previe...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...屏幕翻转的横屏状态,则长的一面为宽,窄面为高。 在PC浏览器中,则是获取的浏览器窗口可视宽高。 往往大部分浏览器是通过JavaScript 调用 window.innerWidth 来获得浏览器窗口可视宽度,但是某些特殊的浏览器有差异,因此 Laya.Br...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810
...布已经铺满整个屏幕时,设置就没有了意义。 通常是在PC端,非全屏的模式下使用,例如在画布非全屏适配的模式(showall和noscale)的情况下使用。 1.1.4 画布背景色设置 画布背景色,其实就是给画布设置一个颜色,默认值为#8888...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808
...。这里的态指的是按钮皮肤(skin)的状态。 三态常用于PC浏览器中,是将皮肤图片按竖直方向以等比分割的形式分为3部分。图1-3所示是LayaAir中自带的按钮皮肤(button.png),从上至下依次为:鼠标弹起或离开时的状态皮肤、鼠...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019