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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...,这个场景ls文件,与2.0的区别是,它包括了Scene3D场景和Scene2D场景。如图1-2所示 (图1-2) Scene3D:编辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...可以绑定的脚本只有自定义的组件脚本。场景的2D根节点Scene2D,除了自定义的组件脚本还可以绑定UI组件脚本。 关于自定义的组件脚本与UI组件脚本区别与使用,请查阅相关文档,本篇仅介绍项目入口的核心流程。 自定义的组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 开放数据域组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...率。 除了在IDE中,还可以用脚本代码调节它的属性,在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将OpenDataContextView拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制OpenDataContextView: const { regCl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

....ts”代码来管理的。 二、UI运行时 UI组件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制体根节点的属性设置面板上的Runtime入口。如果添加在Scene2D上,它的父类就继承于Laya.Scene;如果添加在2D预制体的根节点,它的父类就继承于UI小部件的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 音频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...次 AutoPlay 运行时,是否自动播放 1.3 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将SoundNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制SoundNode: const { regClass, property } = La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 视频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...到Source后,是无法自动播放的,需要用代码进行控制。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VideoNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制VideoNode: const { regClass, property } = ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 图像组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...要通过代码设定Image相关的属性,就需要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Image组件拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Image: const { regClass, property } = Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...步产生变化。 3D节点的根节点是Scene3D,2D节点的根节点是Scene2D。2D与3D节点之间不可以混合形成父子层级关系。 二、层级面板的通用操作 2.1 创建节点 可以创建的3D节点有: Sprite3D(这是一个空节点); 基础3D节点(Cube、Sphere、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...节点的管理了。详细的做法请参考《UI运行时》的2.3节。 Scene2D中没有定义变量属性。 2,Scene2D特有属性 UI运行时:Runtime入口,详细内容请参考《UI运行时》。 使用设计宽高:勾选后,使用的就是项目设置面板中设置的宽高;不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. UI视图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

... 1、创建View组件 创建View组件非常简单,步骤是右键单击Scene2D,找到UI,点击View即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将View组件拖拽到UI页面中,如动图2所示。 (动图2) 如果想...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303