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...对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变)。 skin 按钮的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数。 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 skin 设置皮肤,选择对应的图像资源即可。代码中表示皮肤的地址,以字符串表示 sizeGrid 背景图的有效缩放网格数据。数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否...
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...例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 stateNum 单选框皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) labels 单选框组的文本标签...
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...,文本字体的颜色 selectedColor ColorPicker当前所选择的颜色 skin 组件的皮肤纹理资源,运行时会根据选取的颜色而发生变化 ColorPicker组件在拿到颜色值后,就可以在项目里进行赋值,在IDE的可视化操作下非常的简单,点击所需要调...
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...例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 skin 组件的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 stateNum 组件皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) labels 文本标签集合,以逗号分...
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...为true)、leading、padding、underlinecolor、stroke、strokeColor、skin、sizeGrid、type、maxchars、restrict、prompt、promptcolor、editable、multiline(默认为true); 以上属性均已在输入文本组件中列出过,这里不在详细描述,与之不同的地方已在括号...
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...,如果存在进度条资源vslider$progress.png,则可以勾选该项 skin 滑动条的底图资源 skinGrid 滑动条底图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据) tick 滑动条刻度值的最小单位。每次拖动滑块value值改变的量,默认值为1 value 当前所在...
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...,如果存在进度条资源hslider$progress.png,则可以勾选该项 skin 滑动条的底图资源 sizeGrid 滑动条底图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据) tick 滑动条刻度值的最小单位。每次拖动滑块value值改变的量,默认值为1 value 当前所在...
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...tn2: Laya.Button; private btn3: Laya.Button; // 按钮皮肤资源 private skins: string = "atlas/comp/button.png"; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skins).then(() => { this.createBtn(); t...
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...tn2: Laya.Button; private btn3: Laya.Button; // 按钮皮肤资源 private skins: string = "atlas/comp/button.png"; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skins).then(() => { this.createBtn(); t...
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