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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. UI编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

UI编辑模块UI辑器基础交互2D基础显示对象UI组件UI继承类混合使用3DUI编辑模块 UI是User lnterface的简称,中文的意思就是用户界面。例如,游戏界面中的进度条、角色头像、排行榜、商城、游戏任务、功能按钮等等。 实际上,UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. UI辑器基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

UI辑器基础交互1、UI辑器基础交互图标说明2、视窗摄像机模式3、平移模式4、对齐设置5、宽高设置6、行、列距、列数设置7、显示设置8、缩放设置UI辑器基础交互 1、UI辑器基础交互图标说明 先来看一下UI辑器基础交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

FairyGUI架构的新UI系统基础概述一、节点类型概述二、辑器操作三、常见问题FairyGUI架构的新UI系统 Author: 谷主 基础概述 一、节点类型概述 在新UI系统中,所有组件的基类是GWidget,它从引擎的Sprite类派生,因此Sprite具有的属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

6. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...术差异,帮助Unity开发者快速入门LayaAir引擎。 下载LayaAir辑器点击这里,克隆引擎源码点击这里。 一、概述 1.1 LayaAir-IDE 使用LayaAir进行开发,高度依赖LayaAir-IDE。其中,Unity辑器(图1-1)和LayaAir-IDE(图1-2)各区域的功能对比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...脚本文件,就可以进行代码预览了。开发者可以使用代码辑器(推荐使用VS Code)进行修改。如果是引用第三方JS文件,则可以进行单独导入的设置。 (图2-5) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

8. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 窗口组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...也有可能称作Dialog(对话框),他们都是一类东西。 在辑器里,不能直接创建GWindow节点。GWindow需要运行时构建,但它只是一个壳对象,我们需要在辑器内为它制作窗口内容。窗口内容通常使用预制体方式制作。没有规定预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 国际化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...经在界面上绑定的会全部丢失)。 使用范围:运行时或辑器扩展,使用默认的运行时即可。 默认语言ID:通过可视化方式制作辑器预制体时,在界面设计时使用的文本语言。举例,如果你用中文制作界面,那这里就是zh-CN,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010