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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄像机位置1.7 透视投影与正交投影1.8 局部坐标与全局坐标1.9 显示设置1.10 场景视图刷新频率2. 操作模型2.1 模型位移工具:W2.2 模型旋转工具:E2.3 模型缩放工具:R2.4 模型工具集...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所以,顶点Shader要计算每个三角面片上的顶点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同,使用过旧版引擎的老用户请重点留意。 二、刚体 RigidBody 2.1 添加刚体组件 2.1.1 什么...

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4. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...线条位于目标节点下方时,松开鼠标左键,可改变该节点位置到目标节点同层级的后面。效果如动图1-4所示。 (动图1-4) 3.拖拽为目标节点同级之前 当选中某个节点持续按住鼠标左键,将该节点拖拽到目标节点上,绿色线条位于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014