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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...名 描述 所属GLSL文件(高阶操作不推荐直接使用) u_WorldMat 世界矩阵 Sprite3DCommon.glsl u_ProjectionParams(near, far, invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...的情况下,会用匀速运动,会显得比较僵硬。不符合物理世界的规律,真实的运动状态下,物体的速度是会随着运动状态发生变化的。 2.2 加速运动(expoIn) 以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 2.3 快速加速运动(s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010