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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...以修改他们的数值,从而产生令人兴奋的效果。 下图2-1展示的是顶点、多边形、边缘的可视化三种形态, (图2-1) 接下来单独介绍Mesh数据结构中常见的属性: 顶点 顶点是什么?顶点是三角形中两条边相交的点,因此每个三角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...图片数据,通常来自本地文件或网络资源。它可用于直接展示,也常作为素材参与图形绘制、纹理生成等后续处理。 常见的图像文件以 .png、.jpg 等格式结尾,是最常用的资源类型之一。与音频、视频、动画、图集等素材一样,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...开发中,3D人物在2D背景地图上跑动,英雄属性界面里会展示3D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创建的2D入门示例中的“混合3D”示例。 首先,利用LayaAir引擎中的RenderTexture可以很方便的实现这个功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...I组件,同理在场景中新加的UI组件同步过来了。这里就不展示了,开发者可以自己尝试。 注意:任何UI组件上添加的脚本,也可以同步到场景中,但是预制体下的runtime类不能同步 3.1.5 覆盖预制体属性 如果我们在场景中操作了预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

5. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 64%]

...I组件,同理在场景中新加的UI组件同步过来了。这里就不展示了,开发者可以自己尝试。 注意:任何UI组件上添加的脚本,也可以同步到场景中,但是预制体下的runtime类不能同步 3.1.5 覆盖预制体属性 如果我们在场景中操作了预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...项信息,包括版本说明、资源描述、资源的基本信息以及展示用的图片和视频内容。页面上所有标有“必填”的字段都需要填写完整。填写过程中,系统会根据填写情况进行校验,全部信息填写无误后,页面上会显示绿色对勾,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010