大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信小游戏的开发文档。 filec...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...nd 9.开始编写一个LayaAir Shader 9.1 创建一个Shader 在LayaAir IDE界面,找到项目资源窗口 -> 右键打开菜单界面 -> 选择创建选项 -> 选择着色器选项(如下图9-1所示)。可以创建一个“不受光”类型的.shader文件,然后用编辑器打...
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