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...页面。 定位:在项目资源面板中定位预制体资源文件。 覆盖属性:可以将修改覆盖到预制体中。 预制体的详细内容请参考《预制体模块》。 2.2 资源的属性设置 在资源面板中,点击以下资源类型的文件,可以在属性设置面板中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...域与相机的关系 2D区域的主要作用是定义和管理2D相机所覆盖的区域,通过精确控制相机,能够为玩家呈现丰富和动态的视觉效果。 每个2D区域只允许存在一个2D主相机,如图1-2所示。该相机的配置直接影响区域的视觉输出。为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...处理放大纹理时非常有效,但在纹理缩小时(即一个像素覆盖多个纹理区域)仍会出现闪烁和摩尔纹等走样问题。这是因为双线性过滤只在单一 Mipmap 层级内工作,并未考虑跨层采样。 因此,通常会结合多级纹理(Mipmap)使用,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...送一个快捷方式到桌面,用绿色版。下次再安装就不会被覆盖这个版本了。 手机扫码无法预览是怎么回事? 如果安装了虚拟机等软件,可能会创建虚拟网卡,导致手机和PC不在同一局域网下。可以禁用虚拟机网卡,或者通过ipcon...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动图2-11所示,我们在IDE中设置了两个Sprite,原本Sprite2是覆盖Sprite1的,当使用BlendMode为“lighter”后,看看运行的效果,两个Sprite的图的颜色叠加了。 (动图2-11) 注意:在IDE中,只支持lighter模式,原有图形和新图形都显示,交...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个向下增加,如动图2-12所示,则先添加的会被后添加的覆盖掉。此时,如果想修改它们的遮挡关系,可以更改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过拖拽目标节点来改变遮挡关系,主要有以下三种: 拖...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...图2-1所示: (图2-1) 2.2 导出规则 2.2.1 如何避免资源冲突与覆盖 我们建议,需要导出的资源,统一放到assets下的某个目录下。 并且对这个目录要使用独特的命名规则,否则,当其它项目导入这个资源包,遇到相同目录的相同文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...网页问答型、开发环境内置型以及API调用型。这三种形态覆盖了当下AI问答的主要使用场景,体现了人工智能在不同层面的融合方式与应用深度。 其中,开发环境内置型将在后续章节中单独介绍;API调用型由于更偏向企业集成与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
... 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段都有一个“窗口空间”位置以及其他一些值,并且它包含来自上一个“顶点处理”阶段的所有内插的每个顶点输出值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010