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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...入口,无需预加载的微型产品,通常是主界面与全局入口逻辑。 一、项目运行的启动入口 LayaAir3的项目入口设置有两种方式, 一种是在构建发布的界面指定启动场景,这样发布后就会按指定的场景作为入口。 另一种,是在项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...菜单栏、信息面板等。 UI 本身不直接参与游戏的物理或逻辑行为,但它是用户与游戏系统之间进行交互的桥梁。玩家通过点击按钮、滑动摇杆、输入文字等方式与游戏互动,游戏也通过 UI 向用户展示状态信息,如角色血量、得...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. UI编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 78%]

...掌握。 也满足程序员用代码管理与控制UI,以及实现交互逻辑UI编辑主要包括层级面板、场景面板、UI编辑排版工具、2D预制体、UI小部件(基础显示对象、UI组件、骨骼动画)、等等。 我们可以分别查看各子模块的功能文档:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...含任何数据或对象属性。这种设计旨在实现彻底的数据与逻辑解耦。 在LayaAir引擎中,基础的游戏对象是节点(Node),开发者的组件脚本都是基于节点对象或继承于节点的对象添加的。 所以,LayaAir的实体是指场景中的节点对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 窗口组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...s Laya.Prefab).create(); } protected onShown() { //处理窗口显示后的逻辑,例如更新UI等。 } protected onHide() { //处理窗口关闭后的逻辑 } } let win = new MyWindow(); win.show(); 窗口有一个特殊的锁定功能。例如当窗口在请求网络接口时,可以锁定窗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...aAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当开发者继承了 LayaAir 组件脚本( Laya.Script )后,即可使用引擎提供的一系列生命周期方法(如 onAwake、onEnable、onU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 3D UI 可以是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 并且,3D UI 始终位于窗口上,就和常规的UI一样。但可以进行XYZ三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...以独立修改。具体说,就是这些组件只实现了具体的行为逻辑,但不带任何显示功能的组件(如文字图片等),需要用户为它绑定显示组件才能正常显示内容。 举例,当在舞台上创建一个GButton组件时,发现它在舞台上完全空白...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...摇杆来调整物体在x、y轴上的旋转角度,两个控制器摇杆逻辑一致,摇杆的前后移动调整物体在x轴上的角度;摇杆的左右移动调整物体在y轴上的角度。 控制器事件监听 控制器事件监听主要分为TOUCH与PRESS两大,事件监听与实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...能开启,不能关闭。 虚拟列表的性能和itemRenderer的处理逻辑密切相关,你应该尽量简化这里面的逻辑,Promise、IO、高密度计算这操作不应该在这里出现,否则会出现卡顿。如果需要在itemRenderer里发起异步操作,切勿让异步操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128