大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...中以下类似需求提供了支持: 分页 一个组件可以由多个页面组成,并且可以在IDE里所见即所得的切换。 按钮状态 按钮通常有按下、鼠标悬浮等多个状态,我们可以利用控制器为每个状态安排不同的显示内容。 属性变化 利用控...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案...
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...是预制体时,会有以下属性: 编辑:进入预制体的编辑页面。 定位:在项目资源面板中定位预制体资源文件。 覆盖属性:可以将修改覆盖到预制体中。 预制体的详细内容请参考《预制体模块》。 2.2 资源的属性设置 在资源面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...Q4y1E7j3/?p=3 登录后台后,点击 “创建资源包”,在弹出的页面中依次填写以下信息: 资源包名称 资源包标识(包名,仅插件类型资源需要填写) 资源类别、题材 引擎版本(首次提交时所支持的最低引擎版本,如果后续支持更...
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...建议开发者:一般情况下使用自定义脚本的方式。只有当页面内需要管理较多的组件时,使用UI组件脚本能够更加方便的进行管理。 四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用 4.1 简单用法 在上述示例中(图2-4),已经在Scene场...
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...构。 Tab组件用于定义选项卡按钮组。 ViewStack主要用于多页面视图切换。 HScrollBar是一个水平方向滚动条组件 VScrollBar是一个垂直方向滚动条组件。 ColorPicker显示包含多个颜色样本的列表。 Dialog主要用于弹窗面板。 OpenDataContextView...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...主要由两个部分组成: 1.项单元格(可以是 Box、自定义页面) 项单元格通常由四部分组成: (1)一个单元格选择状态切片动画 Clip; (2)一个折叠箭头切片动画 Clip ; (3)一个文件状态切片动画 Clip ; (4)单元格其他内容...
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...gs 查看是否有相关选项来启用这种支持。如图4-2所示,在页面中搜索 "WebGPU"。设置为“Enabled”后,重启浏览器。 (图4-2) 五、启动页 启动页是指,在游戏开始前,显示的图标。如果不进行设置,则会使用引擎默认的图标。开...
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