大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...2-1所示,选中主摄像机时,Scene窗口中会出现一个Camera Preview窗口,用来显示主摄像机所看到的视野,这样方便我们来预览,当我们移动或者旋转摄像机时,预览中的视野会随着改变,当然其他的参数设置也会有所变化,后面我...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...FontClip、ProgressBar、HSilder、VSlider、List、Panel、Tree、Tab、ViewStack、HScrollBar、VScrollBar、ColorPicker、View、Dialog、OpenDataContextView); 2D骨骼动画(Spine、Skeleton)。 以上列出了可以创建的节点类型,下面就来介绍创建节点的方式,主要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...rojection(投射方式) 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HD...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...,而是使用UI组件脚本(Runtime),是在预制体的根节点 View上的 Runtime 属性里添加“ BagListRT.ts”代码来管理的。 二、UI运行时 UI组件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制体根节点的属性设置面板上的Runtime入口。如果添加在Scene2D上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...e: Bake:模式将生成烘焙图(根据场景分配几张) View:模式将生成渲染图(只有一张) Max sample:采样值,越大效果越好,时间越长 Denoise:消除光照贴图中的噪点,去噪设置 Enable:是否开启 prefillter:去噪方式,...
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