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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...,并且UI的大小不会随距离变化。与2D UI相比,这个模式下的3D UI会受到3D场景中其他物体的遮挡,如图3-9所示,3D UI具有深度信息。 (图3-9) 此模式是为了满足VR里也能用2D UI的需求。VR里不支持2D,2D的UI显示不出来,需要用到这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...盒 (图2-6) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预制体的编辑场景,如动图2-6所示 (动图2-6) 例如我们有一个3D的城市场景,在IDE的项目设置中 ,点击编辑选项,在预制体编辑场景中,拖入3D的城市场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

3. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 87%]

...盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预制体的编辑场景,如动图2-6所示 (动图2-6) 例如我们有一个3D的城市场景,在IDE的项目设置中 ,点击编辑选项,在预制体编辑场景中,拖入3D的城市场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. Cocos资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...第一个对话框:选择 源 Cocos 资源目录(通常是 Cocos 工程下的 assets 目录,也可以是其子目录) 第二个对话框:选择 目标 Laya 资源目录(必须是当前 Laya 工程 assets 目录中的某个子目录) 4.等待转换完成,开发者可以查看控制台...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231