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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

用反射机制实现二次开发1. 调用静态函数1.1 JavaScript1.2 Android/Java1.3 iOS/OC2. 平台代码(Android/iOS)主动执行js脚本用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

2. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...戏视觉呈现。 一、2D区域基础 1.1 如何创建一个2D区域 在级面板中,鼠标右键调起 “右键菜单“, 依次点击"2D节点" -> "2D区域",即可创建一个2D区域节点,如图1-1所示。 (图1-1) 1.2 2D区域与相机的关系 2D区域的主要作用是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染名称定义8.5 2D渲染名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以及项目运行时的画布宽高、适配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

5. 窗口组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...rue; } } 当模态窗口显示时,模态窗口背后可以自动覆盖一灰色的颜色,这个颜色可以自定义: Laya.UIConfig2.modalLayerColor = "#333333"; 当点击窗口的关闭按钮关闭窗口时,或调用GWindow.hide方法时,窗口会被隐藏而不是销毁。这是因为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010