大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
... 功能说明 skin 图像组件的纹理,需要添加位图的资源。 use source size 使用位图资源的原大小。 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 color 更改图片颜色。 Group 加载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...); } private onStageClick():void{ //切换播放和暂停 if(!this.video.paused){ this.video.pause(); } else{ this.video.play(); } } } new Main; 编译运行上面的例子,发现打不开。这很正常,运行这个例子要自己搭建一个https的服务器。然后用手机打开这个地址...
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...的效果 (动图6-6) 6.3 使用代码设置 灯光方面的设置: // Use soft shadow. dircom.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow; // Set shadow max distance from camera. dircom.shadowDistance = 50; // Set shadow resolution. dircom.shadowResolution = 1024; // Set shadow cascade mode. dircom.sh...
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...Panoramic 全景图 旧版着色器(只做兼容考虑, 不建议) Diffuse Fast Diffuse Diffuse Detail Bumped Diffuse Bumped Specular 除了上述提供的材质Shader外,Unity里的其他材质,都不能在LayaAir引擎中使用。 4.5 纹理的属性 在Assets(资源)面板里,找到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109