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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... 烘焙七、场景管理7.1 创建新场景7.2 场景重命名八、场景切换和加载资源8.1 代码切换场景8.2 场景资源加载3D场景环境设置 本篇,我们将全面了解LayaAir3.0 3D场景编辑的强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...协议的多样化需求。开发者可以通过设置 endian 属性轻松切换字节序,使用 DataView 的方法精确读写多字节的数据类型,如整数、浮点数等。 在性能优化上,TypedArray 的批量操作能力与 DataView 的精确读写能力相结合,使得 Byte 类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...,层级面板会显示运行状态的节点树。如动图2-17所示,切换到哪个场景,就显示哪个场景的节点树。 (动图2-17) 动图中的示例为“2D入门示例”。 三、3D场景节点操作 3.1 3D场景根节点的删除与创建 在本篇的开始提到,如果是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

4. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...使用如图1所示的基础工具, (图1) 也可以使用快捷键切换到对应的工具。 本篇我们逐个分解示意,让大家了解全部的3D场景编辑的交互基础操作。 1. 操作视窗摄像机 1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键 在3D场景中,只要持续按住...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...ean = true): void 同样,我们在3D-RPG项目中,通过鼠标点击来切换所见区域,代码如下: //CameraControll.ts类脚本中,添加3个节点对象,把3个不同的房子建筑拖入到属性中 @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target1: Laya.Sprite3D; @property({ ty...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010